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CE修改器 Cheat Engine 是一款内存修改编辑工具 ,它允许你修改你的游戏或软件内存数据,以得到一些其他功能。它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂。
CE修改器官网:https://www.cheatengine.org/
Cheat Engine 7.5 CE修改器
Cheat Engine,一般简称CE,是一个开放源代码的软件,作者为Eric,功能包括:内存扫描、十六进制编辑器、调试工具,供Windows和Mac操作系统运行。Cheat Engine最常在电脑游戏中当做游戏外挂,有时会更新以避免被其他软件检测到。
Windows版:CE修改器下载
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删除了访问内存区域工具的驱动程序要求
添加了 1 字节的 jmp 指令(这将安装一个异常处理程序并在该位置放置一个 int3)
添加了一个扫描选项,因此您可以跳过未分页的内存。(应防止目标在扫描时占用 RAM)
reassemble() 现在在需要时使用多行重写指令
使一些错误消息更具描述性
添加了一个选项,使突出显示的反汇编代码居中
添加了驱动程序无法加载的解释以及有关如何加载它的信息的链接
memoryrecord 热键现在可以单独禁用
codefilter:unwind 信息现在给出更少的坏结果
添加了对 cmpss/sd/ps/pd 等伪操作的支持
lua:添加了 ceserver 命令
lua:显示执行错误的堆栈跟踪
lua: 添加了 convertToUTF8(stringbytetable, regioncode)
使在 wine 和 proton 下加载带有签名的 CT 文件成为可能
从 patreon 7.4.2 到 patreon 7.4.3:
ceserver:管道支持(单数据分析器)
ceserver:添加更改内存保护功能
ceserver:现在可以将可用选项发送到 CE GUI
.netinfo:用树替换字段视图
网络配置:进程列表现在在打开服务器后具有焦点
lua: 添加了 virtualstringtree
lua:添加了反转颜色
lua:添加了反汇编字节(bytestring)
自动组装器:现在当附近分配失败时会显示视觉警告
自动汇编程序:模板现在也生成 14 字节的 jmp 安全原始代码块
pointerscan 现在有一个“指针必须以偏移量结尾”的偏差选项,以帮助在更新后找回指针
ultimap:添加了将选定结果复制到剪贴板
从 patreon 7.4.1 到 patreon 7.4.2
ipt:增加了微软提供的intel进程跟踪功能。
ceserver:提高modulelist fetch速度,更稳定
ceserver:与关闭的 ceservers 断开连接的选项
ceserver:发现列表现在也是历史列表
ceserver:也在arm64上实现注入
ceserver:现在也获取 fpu 寄存器
汇编器 x86_64: 更喜欢 mov rax,[rip+xxx] 而不是 mov rax,[imm64]
disasembler x86_64:从 r#l 切换到 r#b 因为为什么不呢
mono:dll 现在有一个版本检查,所以你不会不小心混合 monodatacollector dll
mono:处理没有mainform的情况
mono/.net:方法列表现在按名称排序
更好的手臂拆装机
更好的 arm64 反汇编器和汇编器
扫描区域可以在关闭/启动 ce 时保存/加载(设置中的单独选项)
添加了一个选项以跳过加载 .PDB 文件
newstate 线程暴露了更多的功能
将范围扫描添加到 groupscan
freeze+allow increase/decrease 现在还会查看值是否已签名
培训师:表单和控件现在根据 DPI 进行缩放
更改记录 showassigned/showashex 现在也适用于其他选定的条目
texttraces 现在不保存为 .cetrace,而是保存为 .txt
ccode: #include 现在也在表文件中搜索文件
ccode:内部符号处理程序现在可以处理 stdcalled 函数符号
lua:将 ImageIndex 属性添加到 TTreeNode
lua:为 MemoryRecord 对象添加了 OnValuechanged 和 OnValueChangedByUser 回调
lua: 添加了 getOpenedFileSize()
lua: 添加 onHelpEvent 回调
lua: 添加了 releaseDebugFiles()
lua:添加了 enumRegisteredSymbolLists() 和 enumRegisteredSymbols()
lua: 为 ImageList 对象添加了 getBitmap 方法
从 public 7.4 到 patreon 7.4.1:
添加 .Visible 属性到树节点条目
将 .VisibleRowCount 和 .TopItem 添加到列表视图
添加arm64拆装
添加了 lua 函数“runCommand”
添加了一个单选按钮来选择生成的脚本是使用 5 字节还是 14 字节的 jmps。
条件跳转现在可以处理 2gb+ 目的地(将被重写)
dotnetinfo:性能改进
内存记录热键现在有一个“仅在按下时”选项
将 dbghelp 更新到可以更好地处理 nowadys pdb 符号的更新版本
不同的内存分配现在被放置在初始分配块中。之后更改保护
示踪剂现在可以越过代表指令
lua stringstream 现在继承自 memorystream,所以你可以访问 Memory 字段
lua:添加了每当结构列表被修改时的回调
添加了与 ceserver 不同的体系结构
在热键表单中按 Escape 现在将关闭它
添加了嵌套结构支持
添加了基于字符串的自定义类型
反汇编器中的 ctrl+enter 现在显示该点的相对地址
即使禁用查找指令访问的不同地址数量的选项,“找出访问/写入的内容”中的差异计数现在也会保留
修复:
从 patreon 7.4.3 到 public 7.5:
vehdebug:修复了新线程创建或其他事件会导致另一个事件同时触发以忽略异常并继续的情况
monodatacollector:固定调用方法
dotnetdatacollector:修复了加载错误版本的 dbgshim.dll 的问题
固定拆卸cvtdq2pd
从 patreon 7.4.2 到 patreon 7.4.3:
ceserver:修复了某些情况下的扩展加载
ceserver:修复了对 x86 目标的踩踏
修复了打开文件时显示为 [物理内存] 而不是文件名的名称
修复了使用特定选项扫描时的罕见错误
在某些时候修复了 celua 中的一些文档
修复了“更多信息”中的堆栈视图是垃圾/访问冲突
固定跟踪器搜索以 ] 结尾的指令
修复了 enumExports lua 函数
修复了 vehdebug 崩溃的问题
修复了汇编程序在调试时将 [rex+reg*x] 作为符号处理的问题
修复了反汇编器备份列表
修复了 memscan 对象的终止问题
从 patreon 7.4.1 到 patreon 7.4.2
修复了跟踪器搜索以 ] 结尾的指令
VEH 调试:修复了使用无效句柄的可能性
内核模式调试和 VEH 调试:修复了非挂起线程上的设置上下文
修复了 c# 插件示例中的 lua_pcallk 委托
修复了 wine 7.0 上的 speedhack
修复了第一视图结构剖析的高 dpi 问题
修复了查找访问/写入对话框的高 dpi 问题
恢复了锚点编辑器(在 7.4.1 中消失了)
修复了 .net 信息实例查找问题
固定的自定义类型被标记为字符串(7.4.1 中引入的错误)
固定运行命令
修复模态形式在内部丢失其文本颜色(7.4.1 中引入的错误)
mac:修复了一些没有正确更新的进度条
从 public 7.4 到 patreon 7.4.1:
修复了取消选择 double 时所有类型都找不到 4 种类型的问题
修复了不使用 double 时的“全部”类型
修复了 32 位和“reg”f 类型的 ccode esp 访问
修复了使用 binutils 进行反汇编时的反汇编
修复了 tablefiles menulist 占用内存的问题,因为它们没有被正确删除
修复了使用混淆模块和丢失元数据的 .net 问题
以 - 或 + 开头的固定配对值
固定装配 pmovmskb
固定反汇编 vgather* vex256 指令并允许使用 xmm/ymm 寄存器作为地址(对于允许它的指令。就像这个)
修复了使用多个启用或禁用部分时地址列表未给出正确错误的问题
修复了将 ctrl 用于 speedhack 热键时的错误
修复了 groupscan 命令解析器将通配符分配给错误的组合框的问题
固定反汇编 xchg eax/rax,xxx
固定 lua 自定义类型在使用非 lua 函数方法时注册为 float
修复了内存块末尾数据的小型内存扫描问题
ccode 不再注册无用的符号
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qBittorrent是一个跨平台的开源、自由的BitTorrent客户端,其图形用户界面是通过Qt所写,后端使用libtorrent。由贝尔福- 蒙贝利亚尔理工大学的克里斯托夫·迪梅,在2006年3月开始开发。
qBittorrent官网:https://www.qbittorrent.org/
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